Animatör İçin Hangi Beceriler Gerekli?

İçindekiler:

Anonim

Profesyonel animatörler, reklamlar, video klipler veya uzun metrajlı filmler için animasyonlu diziler yaratan tasarımcılardır. Animatör olmak, dijital grafik programlarında sanatsal bir arka plan ve sağlam bir temel gerektirir. Sektörün talepleri ve mevcut yazılımlar genişledikçe, animatörler için yetenek listesi büyür.

Yaratıcı Beceriler

Animasyon yapımında ilk aşama, bir plan ve bir hikaye oluşturmaktır. Bu genellikle bir kağıda elle yapılır. Animatör, animasyon kavramını bir müşteri veya tasarım ekibine görsel olarak açıklamak için mükemmel iyi çizim becerilerine ihtiyaç duyar. Bazı durumlarda, animatör aynı zamanda bir hikayesi yaratabilir veya müşteriye hikayenin geliştirilmesine yardımcı olabilir.

Grafik Bileşenleri Becerileri

Animasyonlu bir dizilim tek bir karakter içermez. Bir animasyon videosunun diğer bileşenleri arasında ek karakterler, arka plan ayrıntıları ve hareket sayılabilir. Animatör, karakteri ön plana çıkaran ve onu filme veya klibe gerçekçi yapan ince arka planlar tasarlayabilmelidir. Animatör aynı zamanda gerçekçi oranlarla çalışabilmelidir, çünkü bazı müşteriler animasyonun orantısız özelliklere sahip bir karikatür yerine gerçekçi görünmesini isteyebilir. Söz konusu işe bağlı olarak, animatörün ayrıca 2 boyutlu ve 3 boyutlu animasyonlarla ilgili yazılım arasındaki farkı bilmesi de gerekebilir.

İletişim yetenekleri

İletişim becerileri, özellikle animatör bir müşteri veya tasarım ekibiyle yakından çalışıyorsa kritik öneme sahiptir. Animatör müşterinin ne istediğini anlayabilmeli ve buna karşılık verilen bütçe veya yazılım kısıtlamaları ile neyin mümkün olduğunu açıklayabilmelidir.Animatör, özellikle güncellemeler projenin son tarihini veya zaman çizelgesini etkiliyorsa güncellemeleri hem ekip üyelerine hem de müşterilere iletebilmelidir.

Takım çalışması vs. Bireysellik

Bir animatör tasarım ve animasyon aşamasında genellikle tek başına çalışır, ancak bir projenin yapım ve düzenleme aşamasında diğer çalışanlarla yakın çalışması gerekebilir. Bir animatör tek başına çalışabilmeli, ancak bir projenin uzun metrajlı filmler gibi birçok animatör gerektirdiği durumlarda bir ekibin parçası olarak çalışabilmelidir. İletişim, bu becerinin de önemli bir parçasıdır.

Matematik, Bilgisayar Yazılımı ve Fizik Becerileri

Animatör olmak iyi bir matematik ve fizik anlayışı gerektirir. Bir animatör, yaklaşık gölge çizgileri hesaplamalı, kliplerde aydınlatmayı doğru yansıtmak için açıları kullanmalı ve örneğin bir nesnenin düştüğü bir animasyon tasarlarken yerçekimi fiziği yasalarını kullanmalıdır. Animatör ayrıca, belirli eylemleri tasarlamak için hangi bilgisayar programlarının veya işletim sistemlerinin en iyi olduğunu bilmelidir; bu nedenle, piyasadaki bilgisayarların ve işletim sistemlerinin genel bilgisi genellikle istenen bir beceridir. Grafik yazılım programlarına örnek olarak illüstrasyon yazılımı, masaüstü yayıncılık, Flash yazılımı ve 3 boyutlu modelleme yazılımı sayılabilir.